OliverXH:关于JavaScript中回调函数的理解

indienova.com/u/oliverxh/blogread/19271

在学习Three.js的过程中,遇到了一个有趣的现象在制作动画渲染过程中,我们需要在渲染循环函数中使用……renderer.render(scene,camera);}requestAnimationFrame会告诉浏览器你那些东西想要做动画……calc()执行了add()和multiply()具有共同操作的一部分回调函数应用场景多用在使用 js 组件时

马铃薯麻袋赛车模拟器 2024(Potato Sack Racing Simulator 2024)

indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024

至少,从我们能找到的来看……是的,这实际上是第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车的游戏几乎不是一个好主意……如果我继续随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……名玩家合作(如果你能找到一个愚蠢到可以和你一起玩的朋友)- 马铃薯追踪技术- 4 首原创歌曲讲述这款游戏多糟糕

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-9/

查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……游戏玩法主要时升级打怪,可以种田,制作物品,剧情现在还没完成。……本游戏定义为 RPG 游戏,有主线任务和支线任务(尚未),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

引擎对比:Unity V.S. UE4

indienova.com/indie-game-development/unity-vs-ue4/

今天一个小小的总结,对比一下当下最火的两个引擎,unity 和 ue4。……引言今天一个小小的总结,对比一下当下最火的两个引擎,unity 和 ue4。……另外个人感觉如果比较熟悉的话小团队制作一些游戏 prototype 速度也不会比 unity 慢

战地指挥官(Battleboom)

indienova.com/game/battleboom

4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了PC版的制作

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,手游……加V:Taki-C

本周 Steam 值得关注的游戏 11.22 - 11.28(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1122-1128-part2/

设想一下,如果你是一位美丽的公主,却被一只想要除掉你未婚夫的怪物绑架到深渊会怎样? 这就是她的遭遇。……15 岁的她本可以寻求未婚夫的帮助,但为了证明自己的实力,毅然决然独自踏上逃出深渊的漫漫旅途。……Len's Island关键字:开放世界生存制作、农场模拟、刷宝、冒险发行日期:2021/11/27(

奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/game/fantastic-sea

这是一款融合了策略/模拟/经营/海战类的游戏,奇幻世界的背景设定,明亮的卡通画面风格,日夜效果的转换,让玩家驾驶特色的船只或飞艇翱翔于海面和天空……,最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船和飞艇,与海盗进行交战。……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V

版本:Early Access


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